Oct 1, 2011

PERECANAAN DAN PENGREKRUTAN TENAGA KERJA

Perencanaan tenaga kerja ini menurut saya adalah bagaimananya sebuah wiraswsta atau perusahaan agar jumlah kebutuhan tenaga kerja masa kini dan masa depan sesuai dengan beban pekerjaan, kekosongan-kekosongan dapat dihindarkan dan semua pekerjaan dapat dilaksanakan. Agar nantinya perusahaan bisa bekerja secara optimal. Tapi hindarkan terlalu banyak tenaga kerka, hal itu dikarnakan bisa membuang buang modal untuk pembayaran sdm.
Carilah tenaga kerja yang memiliki kualitas yang baik. Banyak orang orang jaman sekarang yang memiliki nilai akademik yang baik namun kualitas dari orang itu jauh dibawah dari nilai akademik yang dia peroleh.

Perekrutan tenaga kerja adalah untuk mencari calon pegawai yang akan ditempatkan disetiap perusahaan yang membutuhkan. disini setiap calon pegawai akan mendapatkan beberapa seleksi. setiap calon pegawai terlebih dahulu mengajugkan lamaran dan daftar riwayat hidup atau CV. setelah itu masing-masing calon pegawai mendapatkan beberapa test berupa test tertulis, wawancara, dan proses seleksi yang lainnya. Setelah calon pegawai dinyatakan lulus, maka calon pegawai tersebut akan mendapatkan beberapa pelatihan dan penyuluhan seputar perusahaan yang akan dia tuju sesuai dengan bidangnya masing-masing. setelah dinyatakan dapat menguasai bidangnya tersebut, calon pegawai bisa disalurkan kesetiap perusahaan. sebelum memulai pekerjaanya, pegawai akan mendapatkan interview mengenai gaji bulanan yang diterima calon pegawai tersebut. disini calon pegawai tersebut akan mendapatkan gaji sesuai standard upah minimum yang ditetapkan pemerintah. ataupun calon pegawai mendapatkan upah yang besar sesuai dengan kemampuan yang diyakini sangat mempuni. Untuk itu, dari sekian banyak persiapan yang dilakukan hingga ke tahap penyaluran, manusia harus dipersiapkan dan diatur sesuai dengan kebutuhan yang ada sehingga dapat disalurkan dan dipekerjakan ke setiap perusahaan yang membutuhkan pegawai tersebut.

May 12, 2011

Jalan Cerita Warcraft III


Cerita di Warcraft III: Reign of Chaos bermula ketika suatu desa di Kerajaan Lordaeron milik ras manusia diserang oleh gerombolan Orc. Pangeran Arthas selaku anak dari raja Lordaeron pun diutus untuk menangani masalah itu bersama penyihir wanita Jaina Proudmoore dan komandan perang senior Uther the Lightbringer. Setelah Arthas berhasil mengusir gerombolan Orc dan membebaskan penduduk desa, Arthas mulai merasakan adanya keanehan baru seperti adanya serangan dari makhluk mirip mayat hidup dan munculnya wabah misterius di Lordaeron. Semakin lama menyelidiki, Arthas mulai sadar bahwa ada iblis bernama Mal'ganis yang ingin memanfaatkan penduduk ras manusia (Human) sebagai tentara bagi kaumnya.

Arthas akhirnya berhasil mengalahkan Mal'ganis melalui pertarungan yang alot, namun Mal'ganis berhasil melarikan diri ke Kutub Utara (Northend) sehingga Arthas memutuskan untuk mengejarnya. Di Kutub Utara, Arthas tanpa sengaja bertemu seseorang bernama Muradin yang sedang berada di Kutub Utara untuk menemukan pedang ajaib Frostmourne. Arthas yang terobsesi mengalahkan Mal'ganis pun berusaha mendapatkan Frostmourne walaupun harus menyebabkan Muradin tewas. Arthas akhirnya berhasil membunuh Mal'ganis dengan bantuan pedang Frostmourne, namun tanpa sadar pedang itu juga mempengaruhi pikirannya. Ketika tiba kembali di istana Lordaeron, Arthas yang sudah dikuasai pedang itu membunuh ayahnya sendiri sehingga Kerajaan Lordaeron pun tertimpa kekacauan.

Arthas yang baru saja mengkudeta ayahnya sendiri kemudian bertemu oleh iblis lain bernama Tichondrius yang mengatakan bahwa Arthas sudah berhasil melaksanakan misi pertamanya sebagai bagian dari ras Undead. Arthas selanjutnya diperintahkan untuk menghancurkan pemukiman ras High Elf dan mengklaim sumur ajaibnya untuk memperluas kekuasaan Undead dan membangkitkan kembali Kel'Thuzad, pendeta Undead yang dulu dibunuhnya. Melalui Kel'Thuzad, Arthas mengetahui bahwa wabah di Lordaeron merupakan bagian dari rencana ras iblis bernama Burning Legion untuk masuk ke dunia dengan bantuan roh dukun bernama Lich King. Kel'Thuzad juga menjelaskan bahwa ia telah "dipilih" oleh Lich King sebagai salah satu anak buah kepercayaannya melalui pedang Frostmourne tersebut. Arthas dan Kel'Thuzad selanjutnya diperintahkan untuk membukakan gerbang antar dimensi dengan jalan merebut kitab sihir dari Dalaran, basis terakhir Kerajaan Lordaeron. Mereka akhirnya sukses memanggil Archimonde, pemimpin dari Burning Legion dan dengan kekuatannya, Archimonde menghancurkan sisa-sisa Kerajaan Lordaeron.

Di saat yang hampir bersamaan, Thrall, pemimpin tertinggi ras Orc, memutuskan untuk mengungsikan rasnya keluar dari tanah Lordaeron usai bertemu seseorang misterius bernama The Prophet (Sang Peramal). Di tengah perjalanan, kapal-kapal mereka terkena badai sehingga rombongan Thrall terpisah dengan rombongan Grom Hellsceam, saudaranya, hingga akhirnya terdampar di Kalimdor, tanah yang belum terjamah. Di Kalimdor, rombongan Thrall bertemu dengan ras manusia banteng bernama Tauren yang belakangan menjadi sahabat mereka. Rombongan Thrall akhirnya bertemu dengan rombongan dari Grom Hellscream yang terlibat peperangan kecil dengan ras manusia yang juga mengungsi ke Kalimdor usai runtuhnya Kerajaan Lordaeron. Thrall menyuruh Grom agar tidak mengganggu ras manusia lebih lanjut, namun Grom mengabaikannya sehingga Thrall menghukum Grom mengumpulkan kayu untuk mendirikan markas.

Grom selanjutnya menebangi begitu banyak pohon sehingga menggunduli sebagian hutan. Ulah Grom menggunduli hutan membuat Cenarius - dewa penjaga hutan Kalimdor - marah sehingga ia menyerang pasukan Grom. Pasukan Grom yang terdesak mencari dan meminum air dari suatu sumur ajaib agar bisa mengalahkan Cenarius, namun ternyata sumur tersebut sudah dikutuk oleh kekuatan iblis. Di saat bersamaan, pasukan Thrall yang dibantu Tauren berhasil mendesak ras manusia, namun tiba-tiba The Prophet muncul kembali dan menyatakan bahwa mereka harus bersatu karena Burning Legion sudah mendekati Kalimdor. Orc dan Human akhirnya memutuskan untuk bekerja sama memerangi pasukan Grom yang sudah dikuasai iblis sebelum akhirnya berhasil menyelamatkan Grom. Grom sendiri akhirnya gugur setelah berhasil membunuh Mannoroth, iblis yang sebelumnya mengutuk dirinya dan ras Orc lainnya.

Di saat bersamaan, salah satu pemimpin tertinggi ras Night Elf bernama Tyrande Whisperwind terbangun dari tidur panjangnya dan menyadari bahwa ada makhluk-makhluk asing yang masuk ke Kalimdor. Khawatir bahwa mereka hanya akan menyebabkan kekacauan, Tyrande beserta Malfurion - pendeta tertinggi Night Elf - menyuruh rasnya berperang dengan mereka sehingga Night Elf terlibat perang segitiga dengan Burning Legion (Undead) dan koalisi Orc-Human. Di sela-sela peperangan, Tyrande membebaskan Illidan - saudara Malfurion yang dipenjara karena dituduh berkhianat - untuk membantu Night Elf. Illidan yang dibebaskan selanjutnya berhasil membunuh Tichondrius, salah satu jenderal Burning Legion, namun di saat bersamaan ia malah tergoda dengan kekuatan Tichondrius dan kemudian menggunakan kekuatan tersebut untuk dirinya sendiri. Malfurion akhirnya mengusir Illidan karena kekuatan barunya dianggap membahayakan ras Night Elf.

Di tengah peperangan antara koalisi Human-Orc dengan Night Elf, The Prophet kembali muncul dan mengatakan bahwa inilah saatnya untuk bersatu demi menghentikan rencana jahat dari Burning Legion sambil mengatakan siapa dirinya sebenarnya. Ras Night Elf akhirnya setuju melakukan gencatan senjata dengan Human dan Orc. Ketiga ras itu kemudian mendirikan garis pertahanan terakhir di dekat Pohon Keabadian yang diincar Archimonde untuk menguasai dunia. Peperangan berlangsung begitu sengit, namun pasukan Burning Legion akhirnya berhasil mengalahkan pasukan gabungan ketiga ras tersebut. Di saat bersamaan, Malfurion ternyata memiliki rencana rahasia dengan mengumpulkan roh-roh penunggu hutan sambil mengulur waktu lewat peperangan. Akhirnya, tepat ketika Archimonde siap mengklaim kekuatan pohon tersebut, roh-roh penunggu hutan meledakkan dirinya sehingga Archimonde hancur bersama dengan Pohon Keabadian dan rencana Burning Legion menguasai dunia pun gagal.

Storyboard - Lord of Avernus di Warcraft III





Kerajaan Lordaeron milik ras manusia diserang oleh gerombolan Orc. Pangeran Arthas selaku anak dari raja Lordaeron pun diutus untuk menangani masalah itu bersama penyihir wanita Jaina Proudmoore dan komandan perang senior Uther the Lightbringer. Setelah Arthas berhasil mengusir gerombolan Orc dan membebaskan penduduk desa, Arthas mulai merasakan adanya keanehan baru seperti adanya serangan dari makhluk mirip mayat hidup dan munculnya wabah misterius di Lordaeron. Semakin lama menyelidiki, Arthas mulai sadar bahwa ada iblis bernama Mal'ganis yang ingin memanfaatkan penduduk ras manusia (Human) sebagai tentara bagi kaumnya.


Arthas akhirnya berhasil mengalahkan Mal'ganis melalui pertarungan yang alot, namun Mal'ganis berhasil melarikan diri ke Kutub Utara (Northend) sehingga Arthas memutuskan untuk mengejarnya. Di Kutub Utara, Arthas tanpa sengaja bertemu seseorang bernama Muradin yang sedang berada di Kutub Utara untuk menemukan pedang ajaib Frostmourne. Arthas yang terobsesi mengalahkan Mal'ganis pun berusaha mendapatkan Frostmourne walaupun harus menyebabkan Muradin tewas. Arthas akhirnya berhasil membunuh Mal'ganis dengan bantuan pedang Frostmourne, namun tanpa sadar pedang itu juga mempengaruhi pikirannya. Ketika tiba kembali di istana Lordaeron, Arthas yang sudah dikuasai pedang itu membunuh ayahnya sendiri sehingga Kerajaan Lordaeron pun tertimpa kekacauan.

May 11, 2011

Lord Avernus in Warcraft III



Lord of Avernus Seorang mantan paladin terkenal besar, Abaddon jatuh ke dalam kegelapan Burning Legiun, dia kerasukan banyak setan setelah mengambil pedang es. Sekarang Death Knight terletak tinggi dalam hirarki Lich King sebagai jenderal, ia naik ke medan perang melawan rintangan yang tidak mungkin, tidak pernah berhenti sampai dia mencapai Sentinel itu. Dia menjadi pangeran kegelapan yang memimpin pasukannya untuk melakukan kejahatan

Apr 12, 2011

ANIMASI

ANIMASI KALENG BERPUTAR DENGAN BLENDER

Melanjutkan penulisan blog sebelumnya,sekarang saya akan menuliskan tentang object yang dihasilkan dengan game engine blender dan ogre. Sama dengan tugas grafik komputer kelas maupun grafik komputer lab yang mengharuskan membuat objek 3D dengan blender maupun ogre,maka pada penulisan softskill ini saya akan menjelaskan pembuatan object kaleng pepsi berputar yang akan dibuat menggunakan blender.

Untuk membuat object kaleng pepsi, kita bisa membuatnya dengan menggunakan object cylinder yang ada pada blender.

1. Pilih menu Add pilih Mesh dan pilih cylinder. Lalu pilih Caps End. Kemudian OK

2. Lalu ganti posisi kamera jadi tampilan depan. Pilih View,kemudian front.

3. Pada pengaturan object mode. Lalu klik kanan.

4. Gunakan tombol A untuk menyeleksi, tombol S untuk scale (untuk mengatur besar atau kecil) dan tombol Z.

5. Lalu ganti pengaturan object mode menjadi edit mode.

6. Kemudian untuk membuat bagian atas dan bawah kaleng,tekan tombol B untuk menyeleksi bagian bawah. Lalu tekan tombol E untuk melakukan extrude dan pilih only Edge. Setelah itu gunakan tombol S untuk mengatur bagian bawah botol.

7. Untuk menutup bagian bawahnya kembali seperti langkah sebelumnya. Tekan tombol B untuk menyeleksi bagian bawah. Lalu tekan tombol E untuk melakukan extrude dan pilih only Edge. Setelah itu gunakan tombol S untuk mengatur tutup bagian bawah botol. Lalu gunakan Alt+M dan pilih At center untuk menutupnya. Pada bagian bawah tarik tanda panah X keatas,sehingga bagian bawah kaleng terlihat tertutup.

8. Untuk bagian atas kaleng,gunakan langkah 6 dan 7. Namun untuk menutup bagian atas kaleng gunakan Alt+M dan pilih At center untuk menutupnya. Pada bagian atas tarik tanda panah X kebawah,sehingga bagian atas kaleng terlihat tertutup.

9. Untuk melihat tampilan botol bisa di lihat pada view. Kita bisa melihat dari bagian atas (top) ,front (depan), camera, side maupun user.

10. Simpan dengan nama kaleng p.blend.

11. Buka file kaleng p.blend.

12. Ubah 3d perspektif view anda menjadi front(1) view dan ortographic(5).

13. Ubah ke uv face select mode (F). pilih semua bagian objek(A) dan tekan (U) untuk menggaktifkan UV calculation dan pilih Cylinder from view.

14. Untuk membuat label kalengnya pada UV/image editor buka gambar PEPSI 1 by_rodrigozenteno.jpg.

15. Langkah berikutnya kita sesuaikan uv dengan gambar dengan cara scale(S) searah sumbu y dan jika perlu sumbu x.

16. Sekarang anda sudah melihat hasilnya di 3d view. Tapi kalau anda perhatikan untuk bagian atas dan bawah kaleng yang seharusnya tidak ikut(berwarna perak) jadi ikut ikutan kena gambar pepsi.

17. Berikutnya masuk ke edit mode(TAB) pilih bagian tengah(badan) objek .dan pada editing button(F9) tekan tombol new dan assign pada bagian links and material untuk menambahkan material index 1.

18. Balik seleksi yang sudah ada dengan inverse, tekan tombol new lagi dan assign untuk menambahkan material index yang kedua.

19. Pada material editor (F5) di index yang ke 1 tambahkan satu texture image di texture button(F6) dan masuk-kan gambar PEPSI 1 by_rodrigozenteno.jpg dan rubah map input ke UV.

20. Pada material editor (index2) pastikan warnanya putih dan aktifkan tangent shading.

21. Untuk menggerakannya bisa gunakan rotate.dan atur pada timeline.

22. Lalu coba dirender...

23. Jadilah animasi kaleng berputar.


SUMBER : inblender.blogspot.com

OGRE Game Engine

Ogre atau object-oriented Graphics Rendering Engine adalah open source rendering engine grafik yang ditulis dan dimaintain oleh tim inti kecil. Ogre merupakan suatu aplikasi 3D yang bersifat open source. Berikut ini adalah file-file yg dibutuhkan untuk membuat aplikasi 3D dengan library OGRE3D (Object Oriented Graphics Rendering Engine) antara lain :
# Eclipse-CPP ganymede sebagai IDE C++
# MinGW toolbox sebagai GCC opensource compiler
# MYSYS sebagai GNU Terminal environment
# OGRE3D SDK sebagai rendering engine di OGRE SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox , perlu diperhatikan bahwa kita menggunakan MinGW sebagai c++ compilernya
1. Pertama install MinGW Toolbox dan setelah itu lakukan setting environment variable, misalkan anda menginstalnya di D:\mingw, maka dalam environment variable kita set path dengan nilai D:\mingw\bin

2. untuk mengecheck apakah MinGW sudah terinstall dengan benar, ketik gcc –v pada command prompt
3. kemudian install MYSYS, jalankan setup MYSYS-1.0.10, kemudian setting path seperti yang dilakukan untuk menginstall MinGW seperti gambar dibawah berikut

4. untuk mengechecknya ketikan uname –a dicommand prompt
5. selanjutnya install OGRE, kemudian setting variable seperti MinGW dan MYSYS diatas, tetapi kita membuat variabel system baru yang bernama OGRE_HOME

6. Lalu extractlah file eclipse hasil download dan jalankan file eclipse.exe dalam folder eclipse
7. Setelah itu kita buat project baru dengan menekan alt+shift+n lalu pilihlah C++ Project, perhatikan gambar berikut :

8. Lalu selanjutnya kita akan membuat sebuah project aplikasi 3D yang memanfaatkan OGRE.
9. pilih empty project dengan toolchains MinGW
10. lalu klik project pada bagian project explorer lalu tekan alt+enter
11. Arahkan kebagian C/C++ Build -> Settings, Klik Manage Configurations lalu klik baris Release dan tekan Set Active dan klik OK.
12. Masuk ke bagian GCC C++ Compiler pada Tool Settings, selanjutnya ikutilah petunjuk table berikut ini untuk bagian-bagian properties pada pilihan Debug dan Release. Pastikan yang aktif adalah Release.
DEBUG
Preprocessor
Defined Symbols (-D):
• WIN32
• _WINDOWS
• _DEBUG
Directories
Include Paths (-l):
• “${OGRE_HOME}\include”
• “${OGRE_HOME}\samples\include”
Beserta kutip ” “
Miscellaneous
Bag. Other flags :
-c -fmessage-length=0 -mthreads -fexceptions -fident
RELEASE
Preprocessor
Defined Symbols (-D):
• WIN32
• _WINDOWS
• NDEBUG
Directories
Include Paths (-l):
• “${OGRE_HOME}\include”
• “${OGRE_HOME}\samples\include”
Beserta kutip ” “
Miscellaneous
Bag. Other flags :
-c -fmessage-length=0 -mthreads -fexceptions -fident
13. Mash pada bagian Tool Setting, masuk ke bagian MinGW C++ Linker ikutilah petunjuk table berikut ini untuk bagian-bagian properties pada pilihan Debug dan Release. Pastikan yang aktif adalah Release.
DEBUG
Libraries
Libraries (-l):
• OgreMain_d
• OIS_d
Library search path (-L):
• “${OGRE_HOME}\bin\debug”
Beserta kutip “
Miscellaneous
Bag. Other Options (-Xlinker[option]):
• –enable-auto-image-base
• –add-stdcall-alias
RELEASE
Libraries
Libraries (-l):
• OgreMain
• OIS
Beserta kutip “ Library search path (-L):
• “${OGRE_HOME}\bin\release”
Beserta kutip “
Miscellaneous
Bag. Other Options (-Xlinker[option]):
• –enable-auto-image-base
• –add-stdcall-alias

Pengertian Engine

Pengertian Engine

Game engine (atau singkatnya disebut engine saja di sini) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk menciptakan perangkat lunak lain, dalam hal ini, game. (Ini adalah definisi saya sendiri. Jadi, maafkanlah saya jika kurang tepat.) Kita bisa menyebutnya game authoring software, game creator tool, software pembuat game, dan sebagainya

Paid Engine

Untuk membuat game 3D:
1. 3D Game Maker
2. 3D Game Studio
3. DarkBASIC
4. TrueVision
5. FPS Creator
6. Blade 3D
7. Source
8. Esenthel for commercial
9. Torque 3D
10. Shiva 3D
11. CryEngine

Untuk membuat game 2D:
1. RPG MAKER VX
2. RPG MAKER XP
3. Game Maker Pro

Free Engine

Untuk membuat game 3D:
1. Panda 3D *)
2. OGRE *)
3. Esenthel for non­commercial
4. Unity Free Edition
5. G3D *)
6. Genesis3D *)
7. FPS Creator Free Edition
8. DarkBASIC Pro Free Edition
9. Cube 2 (Sauerbraten) *)
10. Unreal Development Kit
11. Platinum Arts Sandbox *)
12. CAST II *)
13. 3D RAD Pro
14. DX Studio
15. Blender *)
16. Angel ( ini engine­nya Nusantara Online) *) **)
17. Irrlicht *)
18. id Tech (a.k.a Doom Engine, yang dipakai membuat Doom 2) *)
19. Quake Engine (yang dipakai menggarap Quake dan Half­Life) *)

Untuk membuat game 2D:
1. RPG MAKER 2000
2. RPG MAKER 2003
3. 001 Action/RPG Maker
4. Game maker
5. 2D Fighter Maker
6. M.U.G.E.N.
7. Adventure Maker
8. Adventure Game Studio
9. Stratagus *)
10. Battle for Westnoth *)
11. RPG Studio *) **)
12. Scirra Construct*)

*) berarti open source sedangkan **) berarti BUATAN INDONESIA.